GamePress
Position
Attack Type

Tags

Archetype

Traits

Blocks 2 enemies

Operator Description

部落战士红隼,守护一切她所珍视的人和事。

Operator Quote

混沌的复仇已成往事,坚定的守护方为正道。

Obtain Approach

Activity Acquisition
The Operator is acquired by completing specific activities (in-game Events).
Obtain Approach Detail
Headhunting: No Recruitment: No
Release Date (CN) 2/3/2024
Release Date (Global) N/A

Potentials

Potential Item

红隼的信物 一柄古朴的弯刀。来自萨尔贡的部落战士把你视作战友,将它赠予了你。

Talent

When attacking, 15% chance to deal 140% damage
Info
When attacking, 17%(+2%) chance to deal 140% damage
Info
When attacking, 20% chance to deal 140% damage
Info
When attacking, 22%(+2%) chance to deal 140% damage
Info
Habitual
Lvl: 1
In [Tales Within the Sand], send all carried resources to the bag when skill is activated
Info
Talents from Module Upgrades

Stats

Level:
HP
ATK
DEF
Arts Resist
0
Redeploy Time
70
DP Cost
11
Block
2
Attack Interval
1.05

Skills

SP Cost:
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35
Initial SP:
10
10
10
12
12
12
14
16
18
20
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Skill Effect
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Instantly gains 12 Deployment Points.
Detailed Skill Info
cost 12
cost 12
cost 12
cost 12
cost 12
cost 12
cost 12
cost 12
cost 12
cost 12
SP Cost:
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
Initial SP:
5
6
7
8
9
10
12
13
14
15
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
15 Seconds
Skill Effect
Gradually obtain 9 DP while the skill is active. ATK +4%, Attack Speed +10, increase Talent 1 activation rate to 1.3x
Gradually obtain 9 DP while the skill is active. ATK +8%, Attack Speed +10, increase Talent 1 activation rate to 1.3x
Gradually obtain 9 DP while the skill is active. ATK +12%, Attack Speed +10, increase Talent 1 activation rate to 1.3x
Gradually obtain 10 DP while the skill is active. ATK +16%, Attack Speed +20, increase Talent 1 activation rate to 1.6x
Gradually obtain 10 DP while the skill is active. ATK +20%, Attack Speed +20, increase Talent 1 activation rate to 1.6x
Gradually obtain 10 DP while the skill is active. ATK +24%, Attack Speed +20, increase Talent 1 activation rate to 1.6x
Gradually obtain 11 DP while the skill is active. ATK +28%, Attack Speed +30, increase Talent 1 activation rate to 1.9x
Gradually obtain 11 DP while the skill is active. ATK +32%, Attack Speed +30, increase Talent 1 activation rate to 2.1x
Gradually obtain 11 DP while the skill is active. ATK +36%, Attack Speed +30, increase Talent 1 activation rate to 2.3x
Gradually obtain 12 DP while the skill is active. ATK +40%, Attack Speed +40, increase Talent 1 activation rate to 2.5x
Skill Range
Detailed Skill Info
value 9
attack_speed 10
atk 0.04
rfalcn_s_2[cost].interval 1.6
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 1.3
value 9
attack_speed 10
atk 0.08
rfalcn_s_2[cost].interval 1.6
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 1.3
value 9
attack_speed 10
atk 0.12
rfalcn_s_2[cost].interval 1.6
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 1.3
value 10
attack_speed 20
atk 0.16
rfalcn_s_2[cost].interval 1.5
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 1.6
value 10
attack_speed 20
atk 0.2
rfalcn_s_2[cost].interval 1.5
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 1.6
value 10
attack_speed 20
atk 0.24
rfalcn_s_2[cost].interval 1.5
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 1.6
value 11
attack_speed 30
atk 0.28
rfalcn_s_2[cost].interval 1.3
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 1.9
value 11
attack_speed 30
atk 0.32
rfalcn_s_2[cost].interval 1.3
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 2.1
value 11
attack_speed 30
atk 0.36
rfalcn_s_2[cost].interval 1.3
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 2.3
value 12
attack_speed 40
atk 0.4
rfalcn_s_2[cost].interval 1.25
rfalcn_s_2[cost].cost 1
talent@prob_scaler 2.5

Modules

威吓者
Lvl. 1
Lvl: 50
Trust: 100 (10,070 Points)
Availability: cn
Level 1
Level 2
Level 3
Equip Trait
The first Deployment Cost -4
Equip Attribute Bonuses
Stat Value
max_hp 150
atk 14
def 12
Unlock Information
Materials
x2
x3
x40000
Missions
完成5次战斗;必须编入非助战红隼并上场,且每次战斗至少释放2次醉刃乱舞
3星通关主题曲11-18标准实战环境;必须编入非助战红隼,且第一位部署红隼、红隼全程不撤退或被击倒

RIIC Base Skills

War Tattoos Lvl: 1
(战纹)
Room Type:
Control Center
When stationed at the Control Center, morale recovery per hour of all operators in all Dorms +0.05 (Only highest effect becomes active)
(捍卫之道)
Room Type:
Control Center
When stationed at the Control Center, mood recovery per hour of all operators in the Command Center +0.05

Operator Overview

Credits:  melon, Setsura

"Since I choose to stand here, the land beneath my feet is my new home."

------------------------------------------------

On the wall of the cafeteria in Rhodes Island, there is a mysterious "picture scroll" hanging on it, with rough but beautiful lines painted on it using rare mineral pigments. As long as an operator walk into the cafeteria, they can see this fantastic piece of artwork. As time goes by, curious people will always ask a question: "So what is this painting about?"

At this time, a staff member told them about the scene of how this "picture scroll" was hung here: It was a sunny afternoon, and a female warrior came here surrounded by operators. She cut off the blank space around the "picture scroll" with a knife, and then hung it here with the help of everyone. People clapped, cheered, and chanted her codename, "Kestrel."

------------------------------------------------

Talents and Skills

Rarity: 5★

ArchetypeVanguard [Skill-DP / Pioneer]

Trait: Blocks 2 enemies

Talent : When attacking, chance for ATK increase

Talent 2: In Tales Within The Sand, when her skill is activated, resources on her are sent to inventory

Skill 1:When skill is activated, gain certain amount of DP

Skill 2: During skill duration, gradually recover certain amount of DP, her ATK, attack speed and talent 1 trigger chance also increases.

Operator Featured Articles

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x4
2 ➝ 3
Lv1
x4
x7
3 ➝ 4
Lv1
x6
x3
4 ➝ 5
Lv1
x6
x4
5 ➝ 6
Lv1
x6
x4
6 ➝ 7
Lv1
x6
x3
x2
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x5
x3
x2
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x4
2
Lv1 8h
x5
x3
x2
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x3

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x20000
x4
x7
x3
x120000
x3
x7
x18

Overall Elite Cost

Total Cost

Operator Profile

Artist kamamesigogo123
CV 行成飞亚
CV (CN) 唐雅菁
Gender Female
Place of Birth 萨尔贡
Birthday 本人表示遗忘
Race Liberi
Height 170cm
Combat Experience
二十年
Infection Status 参照医学检测报告,确认为感染者。
Nation
Physical Strength Standard
Mobility Normal
Physiological Endurance Excellent
Tactical Planning Normal
Combat Skill Standard
Originium Adaptability Standard

Profile

红隼,萨尔贡人,舒巴特-阿尔萨兰地区前部落战士,曾与她的兄弟姐妹们一起被当地王酋军强制奴役。在一次逃离后与罗德岛相遇,重返矿场解救了与自己一同受难的工友,后主动申请加入罗德岛。现作为罗德岛萨尔贡办事处干员,接受治疗的同时参与各类外勤任务。

Clinical Analysis

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】3.7%
干员红隼体内有轻微的矿石病感染迹象,但她在生活中和未感染者看起来没有什么区别。

【血液源石结晶密度】0.26u/L
干员红隼过去那段极为危险的源石矿开采经历给她的健康带来了不可忽视的影响。缺乏防护让她的血液源石结晶密度明显高于正常水平,我们将会对她的病况进行跟踪观察。为避免进一步恶化,我们应当要求她保持相对舒缓的生活方式,但考虑到红隼小姐本人强烈的作战意愿,我们未必能让她安静地待着——只好建议她尽可能避免高风险的外勤活动。

在其曾经所属的萨尔贡部落中,疑似有以矿石颜料涂抹在“齿痕”上的古老传统,关于这是否会加速病情恶化还有待进一步考察。
——医疗干员华法琳

Archive File 1

红隼是一位直来直往的萨尔贡战士。
刚来罗德岛本舰的那几天,红隼最常去的地方是训练室。在最开始,她一言不发地走进去,假装自己是这里的“熟客”。她和罗德岛的战斗好手们的结识也从彼此武器的第一次撞击开始,在训练室的干员们则第一次领教到他们从未见识过的萨尔贡部落刀法,并且主动邀请她下次有空再来。
她最爱光顾的地方是罗德岛酒吧,虽然反复被提醒不要过量饮酒,但干员们还是发现她常常在酒吧里开怀畅饮,从晚上喝到第二天早上。如此循环往复几个星期以后,干员们十分担忧她的健康状态。某天,医疗部的干员们终于决定将她“扭送”到医疗部醒酒,然而正在兴头上的红隼拒绝“治疗”,她的部落刀法反而变得更加凌厉,直到一些她在训练室结交的朋友赶到现场,这场“治疗”才得以展开。但是很快,大家就发现这场“治疗”并没有那么必要,因为和一般的醉酒者不一样,她说的“我没醉”居然是一句实话,而且她喝了酒以后部落刀法也变得更加高超了。

【医疗部语音记录】
“那位从萨尔贡来的红隼小姐,身体指标真是令人感到惊讶。”
“怎么说?”
“你能想到她每天喝那么多酒,所有的身体指标都没什么波动吗?”
“我也好想有这样的体质啊。”

Archive File 2

罗德岛上的干员们大多都历经种种变故,往往会留下各种各样的伤疤,这也常常成为他们彼此间自我介绍的一种方式。
“我这块伤疤是萨卡兹内战的时候留下的,那会儿我......”
“我这块是哥伦比亚大拓荒时期留下的,那会儿我......”
“我这块伤疤是我三岁的时候在自家桌子上磕出来的!”
“什么,你这也算?”
在刚来罗德岛的时候,红隼面对这些话题会十分沉默,因为她所经历的各种伤痛似乎都无法在她的皮肤上留下任何痕迹,这对于曾经视伤疤为战斗的纪念的她来说本来便是一种缺憾。
逐渐与大家熟悉以后,红隼发现其实自己的“齿痕”也一样具有话题性。常常被人问起“守护齿痕”的含义,一时兴起的她决定给大家讲解各种样式“齿痕”的不同含义。
“如果罗德岛也有‘齿痕’,它应当有什么含义呢?”
“那要看罗德岛的宗旨是什么。”
“未来吧。”
“这样的‘齿痕’在我以前的部族里是没有的,不过......可以新做一个。”
为了完成干员们的请求,红隼第一次开始创作“齿痕”,这是她在之前从未做过的事,她将自己关在房间里,用两天时间绘制了纹路,然后在众人的欢呼中将其挂在了食堂的墙壁上。
在被众人拥簇的那一刻,她感受到了自己真正地被接纳。
如今,她还是会偶尔想起过去的那些人和事,但她不再会因为缺少伤疤而若有所失,相反地,如今的她更乐于分享自己“齿痕”的渊源,将自己部族留下的美好“发扬光大”,让自己所守护的新家园拥有一抹属于红隼的色彩。

我们确实邀请红隼干员接受了额外的医学检查,从结果来看,她并没有什么独特的、可被明确定义的身体特质。我们也怀疑过她本人在“齿痕”上涂抹矿石颜料的行为与她的皮肤经受外部创伤不会留痕的状况有相关性,不过目前看起来,答案并不明确。
——医疗干员华法琳

Archive File 3

干员红隼心中有一位非常尊重的前辈,是曾经养育她的部落首领。
部族里有一个古老的传统,每一位成年的女性都需要通过挑战加入卫队捍卫家园。首领在路上救下了四处流浪的红隼,之后又教导她如何成为一位勇敢、强壮的战士。这位首领美丽且温柔,带领着全部族的人一点一点地将曾经的废墟改造成了水源丰沛、土地肥沃的定居点。
但王酋军这一阴霾始终挥之不去,如此弱小的部族怎样才能抵挡四处侵扰的王酋军是一个不得不面对的问题。这位首领带着红隼到处寻求部族联合,在奔波的路上,她依然会忙里偷闲和年轻的红隼交流使用什么颜色的矿石颜料在身体上涂抹最美观,并亲手给红隼刻上了象征“守护”的“齿痕”。
在那时红隼便知道,首领最喜欢在“齿痕”上涂抹的颜色是白色。
在接下来的岁月里,她涂抹着首领最喜爱的颜色,使用着首领为她挑选的“守护齿痕”,即便知道夺回自己的家园无望,她还是带着几个仅有的战友不断向王酋军发动复仇,直到只剩她一人。

Archive File 4

我们近期对干员红隼进行了初步的心理状态评估,以避免一些未来外勤任务中可能会出现的潜在问题。
在翻阅了她本人对于过去的表述资料之后,我们得知,部落被毁灭后,复仇成了红隼人生的主题,但在一场变故后,这一切戛然而止。
根据红隼本人提供的信息,被奴役于采矿场期间,她曾经收留过同样沦为矿工的孩子,这些孩子请求向她学习她的部落刀法为自己逝去的亲人复仇。她接受了这一请求——
但她低估了复仇会付出的代价,这些孩子全部死在了行动里。她目睹了这一惨剧,开始回顾自己过去多年来的“坚持”和“结果”。她决定不再执拗于复仇本身,而是回到“守护”本来的含义上。并且,她认为随意鼓动他人复仇是一种作恶的行为。
在经过深思熟虑之后,她现在更在乎自己已经拥有的生活,认为罗德岛是自己需要守护的新的“家园”。因此,她也主动要求离开本舰,返回萨尔贡办事处执行外勤任务。
我们需要提前将该信息发送给萨尔贡办事处,要求他们在派遣红隼执行外勤任务的时候有所把控,对那些过去与红隼有过节的势力进行调查,同时要求红隼定期返回本舰接受心理状态评估和矿石病病情监测。

她身上依然有许多谜团,许多她过往经历中的细节我们已无从考证,本人的自述也有一些混乱和破碎,但需要强调的是这些部分不会成为我们对她产生信任问题的理由。
——人事部成员留

Promotion Record

太阳要落山了。
躺在办事处屋顶上的红隼站起身来,掏出自己的号角,对着太阳落下的地方吹响。
她曾经对好奇的干员们解释过吹响号角在部落的含义:代表胜利的庆祝,亦或是昭示家园平静度过了一天。
今天的号角声格外长,因为今天是她以罗德岛正式干员的身份在办事处就职的第一天。
在红隼过去的人生中,每经历一个重要的节点,她都会让号角声长一些,再长一些。
第一次,是红隼初次获得战斗的胜利。那是一场从山坡上冲向王酋军的战斗,年轻的她主动请战,用首领教会她的刀法救下了奄奄一息的朋友。这时,她第一次理解了战友的含义,决定要让号角声响得更久。
第二次,是她带着矿工们冲出巷道,在重重包围中冲破迷雾的时候,断后的她用刀与穷追不舍的监工们缠斗了大半个夜晚,直到亲眼看到矿工们平安到达目的地,她才吹起了号角,再长一些,那时她明白了守护才是战斗的最终目的。
而现在,是她的第三次。

Voice Lines

Default
Appointed as Assistant 这一摞文件放在这里,没有其他的事情我就先走了......那份文件上的污渍?咳咳,昨天喝得尽兴,不小心把酒瓶子打翻了。唉,真是,怎么夹在中间也能被你发现?
Talk 1 你们这种文化人能不能喝?走,一起喝一杯,越过黑夜中的高山,独自走过狂风中的黄沙,我与我的朋友正站在绿洲中痛饮美酒......嗝呃——!让我、我们回到家乡......
Talk 2 又不冷,穿得那么严实干什么?一会儿打起来会热得出汗。哎,那边的小朋友,不要拘谨,脱掉你的棉衣,真正的战士不会吝于展示苦训在身体上留下的痕迹。
Talk 3 “干员”?不,我是罗德岛的战士。你放心,我不是放不下过去那一切,我只是想守护现在拥有的。我会为你们培养出新的战士......就像以前她们在黄沙与流浪中收留我、培养我那样。
Talk after Promotion 1 我曾收留过一群因战争失去一切的孩子,他们为了复仇,恳求我将刀法传授给他们,我答应了,他们也成功了,不过是以生命为代价......首领当年教我用刀,明明只是为了守护。
Talk after Promotion 2 那场战争夺走了几乎所有族人的命,战友用脊背挡住攻击,首领的血滴在我的额头上......之后,我和其他孩子选择踏上复仇之路,最后,只有我活了下来,什么也不剩,只有我。
Talk after Trust Increase 1 你问我画在你小臂上的花纹?是“齿痕”。喏,我也有一个,是首领亲手刻在我皮肤上的。她说,经受住血液与疼痛洗礼的人会成长为最勇敢的战士,它会带给我们力量。
Talk after Trust Increase 2 虽然我在战场和矿上都受过很多伤,但愈合后却没留下什么痕迹。小时候觉得是幸运,但现在却觉得遗憾,我想留下些伤疤去纪念一些人和事。送死换不回什么,我要活着,自己守住它们。
Talk after Trust Increase 3 那边山顶是在下雪吗?......我昨晚做了个梦,梦到刚被捡来时我睡在首领的怀里,她抚摸着我的额头,手掌像被阳光暴晒过的沙子,炽热又粗糙——她们从没见过下雪,我今天替她们见到了。
Idle 今天阳光很好,难得睡了个懒觉,做了个好梦。
Onboard 既然我选择站在这里,那脚下这片土地就是我新的家园。
Watching Battle Record 不用了,我想直接去训练场拿起武器与盾牌。
Promotion 1 只是战士的职责,你太客气了......哼,脸红?不可能的,我晒得这么黑,你怎么可能看得出来?
Promotion 2 谢谢你,博士......我会把这枚勋章带回故乡去。虽然那里的泉水已经干涸了,但它仍会祝福我,她们也会知道我仍然在战斗。
Added to Squad 爱人、战友、家园,战士一生为了这些而活着。
Appointed as Squad Leader 战士们,你们的勇气将会迎来荣耀。
Depart 战斗前不要吃太饱,小心一会儿吐出来。
Begin Operation 那就战斗吧!
Selecting Operator 1 已做好准备。
Selecting Operator 2 我的刀已经磨亮了。
Deployment 1 一步不退。
Deployment 2 我看到他们了。
In Battle 1 战斗,或是死亡!
In Battle 2 我们的墙,我们来守护!
In Battle 3 绝不能被敌人看到我们的后背!
In Battle 4 举起你的刀和盾,一步不退!
完成高难行动 这是我们镇守的家园,也是他们丧命的地方。
3-star Result 他们挥舞的锋刃最终会刺中自己的喉咙,这就是入侵者的结局。
Sub 3-star Result 如果能够死在守卫家园的战场上,那是我的荣幸。
Operation Failure ......我的家园,我的战友,我的挚爱......等着我。
Assigned to Facility 这个地方禁止饮酒啊......啊,你问我杯子里装的是什么?是大麦气泡果汁。
Tap 别动我!
Trust Tap 哈哈哈——!呃,其实我很怕痒......
Title 明日方舟。
Greeting 说真的,你每天都不需要晒太阳的吗?